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Terra
La Coctelera

Me mudo de casa...

No sin antes agradecer los meses de alquiler gratuito y de calidad, en la coctelera.

Desde ahora postearé en http://mariajoseaguilar.com

Disculpad los cambios, que poco a poco ya voy encontrando mi sitio en la red.

Saludos,
maría josé

No lo pude soportar...

y tuve que postearlo...

usabilidad

Claro que lo añadí al diccionario!
:D

Hotmail Live en Firefox2.0 a 16-02-2007

Me he quedado sin habla...a cuadros...

Intenté entrar en mi cuenta de Hotmail live, desde Firefox2.0 y esto fué lo que ví...ay si mi madre supiera!!

:-o

Hotmail Live desde Firefox2.0

Esto es una reivindicación de la heurística, Señores.

Pese a los patrones generales que utilizamos para trabajar. Es un hecho que, como individuos que somos, hay rasgos unipersonales a la hora de navegar y entender la información.

En gran medida, no controlamos cuán expertos serán nuestros usuarios y es importante ayudar a los que no lo sean demasiado y para eso creo que es mejor, prevenir que curar.

Tampoco quiero exagerar, (crear atajos para los usuarios expertos es sugerido por Ben Schneiderman) sin embargo me parece que advertir sobre las consecuencias de un enlace es significativo, dado que son el objeto de navegación...sin hiperenlaces, no hay red.

Surgió hace un tiempo el debate, a raiz del diseño de un menú, con los compis de trabajo...y es que hay cosas que para mí no cuelan.

No veo correcto que bajo el argumento "el usuario ya lo sabe" se deba omitir información, sólo porque algún usuario ya sabe cómo navegar por nuestro sitio...Pues como que no...

El tema son las ventanas nuevas, o lo que es lo mismo el target="_blank" de los links.

Partiendo de que las ventanas nuevas no son algo muy usable en especial si la resolución del dispositivo de navegación es escasa, pues la mayoría de las situaciones en las que se hace, veo importante el distinguirlo claramente con un "abrir en ventana nueva" y no un simple "ir" ó "ver" que es ambiguo.

Imagino que habrán artículos de usabilidad, respecto de la importancia de preservar la libertad y el control por parte del usuario...estoy buscando alguno para postear y es que lo de informar las consecuencias de la navegación, me parece fundamental en una intefaz ya no usable, si no amigable.

Es que cuando una empresa de autobuses cambia sus recorridos por alguna situación especial, se agradecen los carteles que nos lo advierten desde una semana antes y con las nuevas paradas claramente especificadas. Pues lo de abrir ventanas nuevas a mi me parece un poco lo mismo...que a veces lo necesitas??? estás seguro??? pues vale, pero AVISA!

Si siente que controla bien la interfaz y la navegación, el usuario experto seguirá su andar por la red sin sufrir distracciones con los avisos; mientras que los menos diestros o los ilusionados primerizos, se sentirán orientados y cuando lo necesiten, volverán sin miedo a nuestro sitio.

Eso no más.

Visio como herramienta de apoyo para la A.I.

Frente a la inminente necesidad de ordenar mis ideas y principios, he puesto los codos en la mesa y ya está.

Estuve de curso el viernes pasado (2 de febrero).

El curso sobre Arquitectura de la Información lo daba Yusef Hassan en Barcelona. Preciosa la ciudad y excelente el curso. De las muchas cosas que oí y ví destacaría por cierto la técnica para prototipar, utilizando stencils (plantillas de figuras) para diseñar wireframes con Visio.

Los stencils se pueden descargar del sitio de Nick Finck, un diseñador Web que dedicado al Diseño Centrado en el Usuario y fundador de Digital Web Magazine otro recurso más, de ciberlecturas.

Tan recomendable el uso de los stencils y wireframes como la asistencia al curso que organiza informa y del cual anuncian nuevas convocatorias...sería interesante saber si piensan acercarse por los Madriles, que gente interesada creo no les faltaría.

:)

Frases para el papel

El número 93 de la revista Computer Arts Projects, está dedicado al diseño interactivo y el fenómeno Web 2.0 desde una perspectiva muy Web 2.amor de ludita
Me encuentro frases que no me gustaría olvidar, frases que mientras las leo me gustan.
Frases que nos hablan de redes sociales que generan la necesidad de una interacción 100% empática, a la hora de proyectarlas, entre desarrolladores/diseñadores/autores/usuarios. Por ej:

But it is social change as much as advances in technology that it is shaping the design of interactivity, and the growth of community social networks and user-generated content is central to this.

"Get it together" pag.15

User interface design and technological understanding are the two key facets of any interactive agency worth its salt...We ensure that our design and technical teams are closely aligned.

"Get it together" pag.16. Interview with Catriona Campbell, Usability Company

Captología, Comunicación Persuasiva.

En captology.tv se comparten recursos en video sobre un concepto que llama mi atención por primera vez: la tecnología persuasiva.

A mí me ha sonado enseguida al libro "Things that make us smart" de Donald A. Norman.

Plantea que dado que la tecnología tiene una relevancia en crecimiento exponencial es fundamental que la interfaz de usuario sea transparente, no nos permita sentirnos torpes y nos motive a usar cosas nuevas.

Una tecnología centrada en el usuario es tecnología persuasiva, es tecnología captativa.

Y me gusta...si lo miramos desde un punto de vista grandilocuente: el usar objetos de las nuevas tecnologías desarrolla habilidades humanas, despierta inquietudes que comienzan investigaciones, genera conocimiento y nuevos flujos de información.

Hay que ser entonces captativos, persuasivos, usables...

:)

El ego en las artes aplicadas

En tanto consideremos el diseño un arte y la innovación sea confundida con la cretividad, caemos en la falta de metodología y el distanciamiento del rol social de un comunicador/informador.

* Crear es sacar algo partiendo de la nada
* Innovar es reutilizar lo ya existente, de manera diferente.

* Un artista plasma sentimientos personales.
* Un diseñador comunica un mensaje, es canal entre un emisor y un receptor.

* El arte expresa y mientras más lecturas y sensaciones produzca una obra, mejor es.
* El diseño comunica un mensaje en concreto, mientras más cercano a una única lectura esté, mejor es

Me encantan los museos, me inspiran y sensibilizan frente a una realidad a la que me expongo libremente. Pero no por eso, veo el diseño gráfico en una pintura, ni el arte en un anuncio. Las distinciones son las anteriormente dichas.

Los carteles de Lautrec en la época del Moulin Rouge, pueden ser ejemplo de las pocas ocasiones en que veo fusionarse ambas cosas. En una epoca pasada puede que las cosas no estuviesen definidas y apareciese el diseño en el cartelismo, de manera intuitiva...porque por algún lado tenía que surgir.

Ahora...sobre el tema del ego. El diseño, la arquitectura, son artes aplicadas, son por encargo de otro y en beneficio de un objetivo concreto, ajeno al sentir del "artista aplicado".

Los mensajes son más concretos que los sentimientos y por ende, sus objetivos son evaluables empíricamente (método de las tablas connotativas/denotativas de dos y tres entradas)...si es así...por qué buscar el distinguirnos por arte, en lugar de caracterizarnos por soluciones???